在Flash中修改文档名称可通过以下两种方式实现:
一、通过保存操作重命名
新建文档时命名 新建文档时,Flash界面未提供直接重命名入口,但可通过保存时设置新名称实现。例如,按`CTRL+S`保存时,在弹出的对话框中输入新名称(如`例子1`),系统会自动更新文件名。
已存在文件重命名
打开目标文件后,通过菜单栏`文件`→`保存`,或按`CTRL+S`,在保存对话框中修改文件名即可。
二、批量重命名(适用于多个文件)
使用文件扩展名批量修改
打开文件资源管理器,定位到Flash库目录(如`E:\Flash\Lib`)。
按`Ctrl+A`全选文件,右键选择`重命名`,输入新前缀(如`M_`),系统会自动为匹配文件添加新前缀。
使用脚本批量重命名
创建文本文件(如`rename.jsfl`),输入以下代码:
```javascript
var doc = fl.getDocumentDOM();
var libraryItems = doc.library.items;
var prefixMap = {
"位图 ": "flywt_",
"对_": "r_"
// 添加更多映射规则
};
for (var i = 0; i < libraryItems.length; i++) {
var item = libraryItems[i];
if (item.itemType === "MovieClip" || item.itemType === "Bitmap") {
for (var oldPrefix in prefixMap) {
if (item.name.startsWith(oldPrefix)) {
item.name = prefixMap[oldPrefix] + item.name;
break;
}
}
}
}
```
保存为`.jsfl`文件,双击运行即可批量修改库中元件名称。
注意事项
文件未保存风险: 修改前建议先保存文件,未保存时修改无效; 库中引用更新
通过以上方法,可灵活地修改单个或批量Flash文档名称。