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flash如何修改文档名字

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在Flash中修改文档名称可通过以下两种方式实现:

一、通过保存操作重命名

新建文档时命名

新建文档时,Flash界面未提供直接重命名入口,但可通过保存时设置新名称实现。例如,按`CTRL+S`保存时,在弹出的对话框中输入新名称(如`例子1`),系统会自动更新文件名。

已存在文件重命名

打开目标文件后,通过菜单栏`文件`→`保存`,或按`CTRL+S`,在保存对话框中修改文件名即可。

二、批量重命名(适用于多个文件)

使用文件扩展名批量修改

打开文件资源管理器,定位到Flash库目录(如`E:\Flash\Lib`)。

按`Ctrl+A`全选文件,右键选择`重命名`,输入新前缀(如`M_`),系统会自动为匹配文件添加新前缀。

使用脚本批量重命名

创建文本文件(如`rename.jsfl`),输入以下代码:

```javascript

var doc = fl.getDocumentDOM();

var libraryItems = doc.library.items;

var prefixMap = {

"位图 ": "flywt_",

"对_": "r_"

// 添加更多映射规则

};

for (var i = 0; i < libraryItems.length; i++) {

var item = libraryItems[i];

if (item.itemType === "MovieClip" || item.itemType === "Bitmap") {

for (var oldPrefix in prefixMap) {

if (item.name.startsWith(oldPrefix)) {

item.name = prefixMap[oldPrefix] + item.name;

break;

}

}

}

}

```

保存为`.jsfl`文件,双击运行即可批量修改库中元件名称。

注意事项

文件未保存风险:

修改前建议先保存文件,未保存时修改无效;

库中引用更新:修改库文件名后,需在Flash中刷新库或重新导入文件,以确保引用更新。

通过以上方法,可灵活地修改单个或批量Flash文档名称。